Deutsch

Игры 28.03.2024

1045  
uscheswoi_82 коренной житель28.03.24 06:01
uscheswoi_82
28.03.24 06:01 
Последний раз изменено 28.03.24 06:08 (uscheswoi_82)

Всем привет! Я уже примерно с середины марта занимаюсь помаленьку изучением бейсика для компьютера ZX Spectrum, был такой компьютер, который разработал его англичанин Клайв Синклер см. https://ru.wikipedia.org/wiki/Синк�%..., так вот, в СССР были клоны ZX Spectrum, и самая популярная были следующие модели 16K, 48K, и 128K. 128K была модель для мажоров, в ней был встроен трёхголосный примитивный синтезатор см. https://ru.wikipedia.org/wiki/AY-3-8910. В ZX Spectrum был встроен бейсик, программы можно было сохранять или загружать на/с аудиокассет, и игры распостранялись на обычных аудиокассетах. Советский клон ZX Spectrum был для нищих, оригинальный ZX Spectrum был имхо не дешёвый. Я об этом компьютере узнал примерно только в 2015 году. Я про него ничего не знал, т.к. у нас был настоящий дома компьютер, а у других кого я знал, только были приставки денди. Я бы хотел бы родиться в Великобритании в 80х, и чтобы мне родители подарили такой компьютер. В 2003 году за год перед отъездом в Германию, я купил себе Sega Mega Drive. Перед отъездом в Германию, я подарил приставку школьному товарищу, который меня назвал предателем, когда я уехал в Германию.


Я хочу написать игру под платформу ZX Spectrum, но ничего не обещаю, т.к. я занимаюсь этим не серьёзно, а лишь как-бы играю в это, т.к. мне делать нечего и очень скучно. Пользуюсь я инструментом BasinC, если буду писать музыку для игры под ZX Spectrum 128, то скорей всего будут пользоваться Arkos Tracker, это такая программа, которая упрощает создание музыки.

Вот так выглядет среда разработки BasinC, слево неактивное окно там написан код, правее где активное окно, это эмулятор дисплея:




Там встроеная неплохая помощь по бейсику:



Можно рисовать изображение:



Есть таблица символов:



Как я уже выше писал, чтобы загружать или сохранять программу пользовались обычным магнитофоном. Есть в BasinC так-же Tape Image Builder, так я смогу преврать компьютерную программу/игру в бинарный код:



Вот небольшой пример кода:

10 BORDER 1
20 PRINT INK 3;"Hallo Welt!"


А вот результат работы этого кода:



Для создания музыки Arkos Tracker 2:



Сейчас я мучаюсь с функцией PLAY см. http://fizyka.umk.pl/~jacek/zx/doc/man128/sp128p10.html, если я не пойму эту функцию, то точно прийдётся пользоваться Arkos Tracker. Даже когда на русский гуглом перевожу не могу понять синтаксис:



Сейчас листаю такую книгу "Как написать игру ZX Spectrum":



Если я кому-то отвечаю, это не значит что я ему симпатизирую, каждый остаётся при своём мнение Дневник тяжелобольного инвалида
#1 
uscheswoi_82 коренной житель28.03.24 06:15
uscheswoi_82
NEW 28.03.24 06:15 
в ответ uscheswoi_82 28.03.24 06:01

У меня так-же есть такие программы для создания аудио эффектов для ZX Spectrum:

AY Sound FX Editor:



BeepFX:


Если я кому-то отвечаю, это не значит что я ему симпатизирую, каждый остаётся при своём мнение Дневник тяжелобольного инвалида
#2 
uscheswoi_82 коренной житель28.03.24 06:19
uscheswoi_82
NEW 28.03.24 06:19 
в ответ uscheswoi_82 28.03.24 06:15

Вот пример трёхголосного синтезатора в ZX Spectrum 128, но как я понимаю такой компьютер мог позволить мажор, у тех у кого не было ZX Spectrum 128, те слушали одноголосную музыку:


Если я кому-то отвечаю, это не значит что я ему симпатизирую, каждый остаётся при своём мнение Дневник тяжелобольного инвалида
#3 
uscheswoi_82 коренной житель28.03.24 06:25
uscheswoi_82
NEW 28.03.24 06:25 
в ответ uscheswoi_82 28.03.24 06:19

Это процесс загрузки игры с аудиокассеты:

А вот про работу кассетных приводов:


Если я кому-то отвечаю, это не значит что я ему симпатизирую, каждый остаётся при своём мнение Дневник тяжелобольного инвалида
#4 
uscheswoi_82 коренной житель28.03.24 06:35
uscheswoi_82
NEW 28.03.24 06:35 
в ответ uscheswoi_82 28.03.24 06:25

Так выглядела лицензионная игра для компьютера ZX Spectrum на обычной аудиокассете:



Если я кому-то отвечаю, это не значит что я ему симпатизирую, каждый остаётся при своём мнение Дневник тяжелобольного инвалида
#5 
uscheswoi_82 коренной житель04.06.24 04:54
uscheswoi_82
NEW 04.06.24 04:54 
в ответ uscheswoi_82 28.03.24 06:35

Доброе утро всем! Короче книга "Как написать игру ZX Spectrum", отвратительная. В примерах кода много ошибок, среда разработки и эмулятор компьютера ZX Spectrum BasinC не хочет вставлять код из книжки, весь код нужно править самому сначало. Я очень разочарован книжкой.

Если я кому-то отвечаю, это не значит что я ему симпатизирую, каждый остаётся при своём мнение Дневник тяжелобольного инвалида
#6