русский

Мечта, Detroit Become Human 08.07.2025

18  
uscheswoi_82 патриотHeute, 01:17
Heute, 01:17 

Мечтал чтобы дома была своя gamedev-студия. Мечтал создать игру похожую на Detroit Become Human.

Если я кому-то отвечаю, это не значит что я ему симпатизирую, каждый остаётся при своём мнение
#1 
uscheswoi_82 патриотHeute, 01:22
NEW Heute, 01:22 
in Antwort uscheswoi_82 Heute, 01:17

Код detroid.dbpro:

; **** Dark BASIC Professional Project File ****
; **** Written by Synergy Editor ****
version=DBP1.00
project name=detroit
; **** source file information ****
main=Untitled1.dba
LineMain=8
; **** Executable Information  ***
; build types: exe, media, installer, alone
executable=Application.exe
build type=exe
; ** Media file compression **
compression=NO
; ** Media file encryption **
encryption=NO
; ** Display the card options screen window? **
card options window=NO
; **** debugger information ****
; If the editor sets this to yes, it is running in debug mode
CLI=NO
CommandLineArguments=
; **** display mode information ****
app title=Detroit Become Human
; graphics mode options: fullscreen, window, desktop, fulldesktop, hidden
graphics mode=window
fullscreen resolution=640x480x32
; arbitrary sizes are valid for windowed mode
window resolution=1024x768
; **** External Files Information ****
; **** Media ****
; Example entries: media1=graphics\*.jpg
media root path=C:\my\3d_detroit_become_human\
; **** Icons ****
; **** Cursors ****
; **** Version Info ****
VerComments=
VerCompany=
VerFileDesc=
VerFileNumber=v1.0
VerInternal=v1.0
VerCopyright=
VerTrademark=
VerFilename=
VerProduct=
VerProductNumber=v1.0
; **** To Do ****
; **** Comments ****
comments1=
; **** Advanced (setup.ini) configuration ****
RemoveSafetyCode=NO
SafeArrays=YES
LocalTempFolder=NO
ExternaliseDLLS=NO



Код Untitled1.dba:

Rem Project: Dark Basic Pro Project
Rem Created: Tuesday, July 17, 2018


Rem ***** Main Source File *****
sync on : sync rate 0 : cls 0
COLOR BACKDROP 0, 0, 0
ObjectNumber=1
y as float
x as float
z as float


x=0
y=0
z=0
rem load object "untitled9.x",ObjectNumber
load object "untitled8.3ds", ObjectNumber
rotate object ObjectNumber, 0, 0, 0
fix object pivot ObjectNumber
point object ObjectNumber,0,0,0
position object ObjectNumber, 0,0,0
do
 sync
rotate object ObjectNumber, 0, x, 0
position object ObjectNumber, 0,0,z
 wait 5
 rem print x
 rem print y
 rem print z
 if downkey() = 1 then z=z+0.1
 if upkey() = 1 then z=z-0.1
 if leftkey() = 1 then x=x+1
 if rightkey() = 1 then x=x-1
 if x > 359 then x=0
loop
delete object ObjectNumber
end
Если я кому-то отвечаю, это не значит что я ему симпатизирую, каждый остаётся при своём мнение
#2